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2010年3月3日 星期三

創意媒體產業-week02-從經濟觀點分析PIXAR

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從經濟觀點分析PIXAR
G9825413 李美萱
99年3月8日

從公司的成立歷程上大致上可分為三類,

1. 盧卡斯電影公司的電腦圖行部門的出萌經濟挫敗:
在愛德.卡特莫爾的領導下的電腦圖行實驗室研究團隊,開發出當時很多先進的技術,成為未來工業科技的技術基礎,其中,Motion Doctor這套系統讓許多不會或是不熟悉3D動畫製作經驗的2D動畫師所使用。

當時的部門大都以參與製作電腦特效為主,其中以星際大戰的光摩電影特效最為出名,雖然經過數年的累積,團隊人數擴大了不少人數,但是卻還是因為盧卡斯的離婚官司和電影Howard the Duck票房失敗的兩大主因,造成公司的營運危機,讓盧卡斯不得將公司轉售出去。這時候的Pixar團隊已經有了Motion Doctor技術製作電影特效的能力,但是公司仍不敵機經濟上的挫敗,而將Pixar公開轉售。

2. 皮克斯動畫工作室,有著過而不及的經濟成長:
被當時剛從蘋果公司離開的史蒂夫.喬布斯所相重並花下五百萬美金買下整個團隊,並提供五百萬美金的公司啟動資金,並將此公司命名為Pixar皮克斯公司。最初的Pixar的業務是生產電腦硬體,專門製作圖行設計的電腦,當時的迪士尼動畫工作室是Pixar的最大客戶,用Pixar公司開發出來的系統和定製軟體來完成相當費工的填色工作。

當時的Pixar的系統銷路一般,Pixar開始轉向利用電腦的動畫短片來展示公司系統的能力,成立了電腦動畫製作部門,並在ACM SIGGRAPH(美國計算機協會計算機圖形專業組)上展示,這個地方則是有上萬家從事計算機相關事業的廠商參與的組織,由這時的Pixar公司開始利用動畫來帶動系統的銷路來看,表示公司漸漸將公司的營運方針轉向動畫製作呈現。

但是電腦系統的業務實在是不出色,動畫部開始為其他公司提供電腦動畫製作服務,並與迪士尼動畫部緊密聯繫。在1991年,迪斯尼公司投資了2,600萬美元,請Pixar製作三部電腦動畫,第一部《玩具總動員》就解救了Pixar長期不能盈利的經濟問題,全球票房達到3億5000萬美元。
之後陸陸續續出了許多創造票門佳績的動畫電影,但是全部的版權都在迪斯尼公司,Pixar則對於這樣的利潤分成表示不滿,Pixar是製作,而迪士尼只是負責市場和發行,這樣實在是對Pixar公司不公平,因此雙方進入了談判膠著期,導致後續的動畫電影都延遲發行。

此時的Pixar已經有了可以和迪斯尼談判的動畫製作技術籌碼,公司也不再會被困於系統業務不佳的窘境下,公司營運從逆轉順,但是盈餘還是被迪士尼公司遭受不平等的對待。

3. 華特迪士尼公司的創意動畫部門的經濟突發猛進:
迪士尼終於在西元2006年1月24日宣布,以交換股票的形式,用74億美元收購Pixar,交易於西元2006年5月5日完成,並且保證Pixar保持營運的獨立性,將原Pixar公司名字改為Disney.Pixar。
就在這幾年,Pixar快速的成長,並且有西雅圖的(RenderMan)研發團隊也成立了溫哥華的分公司(Glenn McQueen Pixar Animation Center)。製作的動畫不僅成為教科書裡面的教材且每年出品的動畫影片都是奧斯卡獎的熱門,實在是了不起的團隊。

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